Tối Chung Tiến Hóa (100đ/C)
-
Chapter 20: Tối Chung Tiến Hóa 20
(Chúc mừng sách đạt 6000 phiếu đề cử, đặc biệt thêm 1 chương.
12 giờ đêm nay còn nữa nha!)
…
Phương Sâm Nham soi gương, quả nhiên dung mạo mình đã hoàn toàn khác biệt, quần áo trên người cũng đã được thay đổi. Hắn tổng hợp lại những thông tin còn lại, hiển nhiên hiện tại thứ hữu dụng nhất với hắn không nghi ngờ gì chính là "Độ suy giảm cảm giác đau 70%" và "Độ cường hóa thêm năng lực cá nhân 50%". Nếu hiểu theo nghĩa đen, thì năng lực chiến đấu tổng hợp của hắn ít nhất sẽ tăng lên gấp đôi.
Tiếp theo, hắn chọn mục thông tin nhân vật số hóa, lập tức một danh sách dài hiện ra:
Thông tin cá nhân Khế ước giả số 1018: (Trong ngoặc là giá trị tham khảo của nam giới trưởng thành bình thường)
Phát hiện năng lực Thiên phú ẩn của Khế ước giả số 1018: Kiên Nhẫn (Bị động). Mọi sát thương vật lý gây ra cho bạn đều giảm 25 điểm. Nếu sát thương của đòn tấn công đó dưới 25 điểm, sẽ bắt buộc trừ 1 điểm HP.
Giải thích: Năng lực Thiên phú ẩn thuộc về khả năng bạn sắp Thức tỉnh nhưng chưa thể kiểm soát thành thạo, do đó chỉ có tác dụng trong thế giới Mộng Yểm và không gian Mộng Yểm, vô hiệu trong các môi trường khác. Nếu bạn nắm vững năng lực Thiên phú này thành công, bạn có thể sử dụng nó trong bất kỳ môi trường nào.
Giải thích: Đánh giá năng lực Thiên phú ẩn này là: Cấp C+.
Mã số của bạn là mã gen liên quan, không liên quan đến bất kỳ yếu tố nào khác.
Các chỉ số cơ bản của bạn như sau: (Trong ngoặc là giá trị trung bình của nam giới trưởng thành bình thường)
Lực lượng (Strength): 8 điểm (5 điểm). Lực lượng quyết định uy lực của một phần các đòn tấn công cận chiến. Nó cũng tăng cường khả năng mang vác của bản thân, cho phép sử dụng một số vũ khí và giáp trụ nặng nề, mạnh mẽ.
Mẫn tiệp (Agility): 6 điểm (5 điểm). Mẫn tiệp quyết định tốc độ di chuyển và tốc độ ra đòn, đồng thời quyết định tỷ lệ né tránh của bạn. Nó cũng có ảnh hưởng nhất định đến lực tấn công vật lý tầm xa.
Thể lực (Vitality): 12 điểm (5 điểm). Sức bền cơ bản: Thể lực quyết định khả năng chịu đòn, khả năng chiến đấu và chạy bền bỉ, cũng ảnh hưởng một phần đến tốc độ hồi phục sinh lực và phòng thủ. Tốc độ hồi phục HP = Thể lực / 2 phút (tức là Phương Sâm Nham lúc này tự động hồi phục 6 điểm HP mỗi phút). Giới hạn HP tối đa hiện tại = Thể lực x 10.
Trong trạng thái trọng thương, tốc độ hồi phục HP sẽ giảm mạnh.
Phòng thủ cơ bản = Thể lực / 2.
Phòng thủ hiện tại của Phương Sâm Nham = 6 điểm.
Công thức giảm thương: Phần trăm sát thương giảm = (Phòng thủ x 0.4) / (Phòng thủ x 0.4 + 10).
Ví dụ:
1 điểm phòng thủ tương đương giảm khoảng 4% mọi sát thương.
5 điểm phòng thủ giảm khoảng 16% mọi sát thương.
10 điểm phòng thủ giảm khoảng 28% mọi sát thương.
15 điểm phòng thủ giảm khoảng 37% mọi sát thương.
50 điểm phòng thủ giảm khoảng 66% mọi sát thương.
100 điểm phòng thủ giảm 80% mọi sát thương. Phòng thủ càng cao, biên độ giảm thương tăng thêm càng nhỏ.
Cảm tri (Perception): 11 điểm (5 điểm). Cảm tri là tên gọi chung cho thính giác, trực giác, thị giác, v.v. Cảm tri chủ yếu giúp bạn có xác suất phát hiện nguy hiểm xung quanh sớm hơn, quan sát môi trường xung quanh nhanh và kỹ hơn. Người có Cảm tri càng cao, xác suất phát hiện nguy hiểm sắp Giáng lâm càng cao và càng sớm. Trong thế giới thực, những người có Cảm tri cao thường có linh cảm bất chợt để phán đoán trước nguy hiểm. Cảm tri đồng thời cũng ảnh hưởng đến độ chính xác của mọi đòn tấn công. Một tay súng tầm xa xuất sắc tất nhiên phải sở hữu Cảm tri không tồi để áp chế kẻ địch.
Chú ý: Nếu Cảm tri của kẻ địch xấp xỉ hoặc cao hơn bạn, cảm giác phán đoán của bạn sẽ bị suy yếu hoặc thậm chí bị triệt tiêu! Nếu Cảm tri của kẻ địch áp đảo bạn, thậm chí có thể gây ra sự dẫn dắt sai lệch cho bạn.
Mị lực (Charisma): 6 điểm (5 điểm). Mị lực là phản ánh trực tiếp của ngoại hình, khí chất, tài ăn nói, sự thân thiện, v.v. Mị lực chủ yếu giúp bạn giao tiếp tốt hơn với các nhân vật trong cốt truyện, có cơ hội học được nhiều năng lực thần kỳ hơn, giảm xác suất bị nhân vật trong cốt truyện tấn công. Ngoài ra, một số năng lực mê hoặc, triệu hồi có yêu cầu cứng về Mị lực. Và Mị lực cũng cộng thêm hiệu quả cho các loại năng lực này. Người có Mị lực cao cũng sẽ nhận được thêm lợi ích khi kiếm Danh vọng.
Trí tuệ (Intelligence): 5 điểm (5 điểm). Trí tuệ quyết định giới hạn Tinh thần lực (MP) và tốc độ hồi phục MP. Nói một cách trực quan, nó quyết định số lần bạn thi triển năng lực. MP tối đa = Trí tuệ x 10.
Tinh thần (Spirit): 4 điểm (5 điểm). Tinh thần cộng thêm uy lực cho năng lực của bạn, và trực tiếp quyết định tỷ lệ bạo kích (crit) của năng lực.
Khi bạn ở trong không gian Mộng Yểm hoặc thế giới Mộng Yểm, tốc độ lành vết thương là 400% so với người bình thường, tốc độ hồi phục Tinh thần lực là 120% so với người bình thường. Giới hạn HP hiện tại của bạn là 120 điểm, giới hạn MP là 50 điểm. Khi HP dưới 2 điểm, khả năng hành động bị ảnh hưởng. Khi HP dưới 0 điểm, tử vong. Khi MP dưới 2 điểm, xuất hiện triệu chứng chóng mặt, buồn nôn, nôn mửa, mệt mỏi. Khi MP bằng 0, rơi vào hôn mê sâu.
Bình luận
Bình luận
Bình luận Facebook